Архив · репо вне текущей выдачи
FIRST SEEN 2026-07-14 · LAST SEEN 2026-09-16
Потенциал заработка
C47/100
СПРОС76
Деньги в теме есть: AI image-to-3D и broader 3D modeling markets растут, коммерческие игроки берут $15–$1,200+/mo.
ЗАХВАТ34
Удержать value трудно: крупные конкуренты продают готовый mesh/API/cloud, а этот workflow layer легко копируется и зависит от Codex/Three.js.
ДОСТУП68
MIT разрешает коммерческое использование, но нужны packaging, releases, registry install, tests, support, templates, hosted renderer и docs.
«Заработок топит capture: ценность есть, но ров слабый и workflow легко копируется.»
Рыночный анализ · Обзор
Three.js Object Sculptor — Codex-плагин, который превращает изображение объекта в процедурную, кодовую, анимационно-готовую модель на Three.js.
AI-assisted 3D asset generation / Three.js procedural modeling / Codex workflow plugin.ЗРЕЛОСТЬ · ЭКСПЕРИМЕНТ
Что делает
Плагин ведёт Codex по staged workflow: проверка изображения, описание объекта, декомпозиция на геометрию, материалы, pivots, sockets и иерархию, затем генерация Three.js factory. После генерации он помогает сравнить browser render с reference и записать self-review. Это не photogrammetry и не извлечение точного mesh из одной картинки.
Какую боль решает
AI image-to-3D часто выдаёт красивый, но плохо редактируемый mesh; эта либа пытается получить редактируемую процедурную структуру, пригодную для web, game и animation workflows.
Сценарии использования
- +Генерация browser-friendly Three.js props из reference image.
- +Быстрые game/web прототипы без покупки asset packs.
- +Создание объектов с pivots, sockets, colliders и destruction anchors.
- +Procedural PBR evidence: albedo, roughness, height, normal, AO.
- +Visual QA через comparison sheet и AI vision review.
- +Создание reusable procedural object factories для Three.js games, WebGPU demos и interactive prototypes.
Целевой пользователь
Three.js/WebGL разработчик, indie game dev, creative coder, prototyping designer, vibe-coding пользователь Codex.
Open-source аналоги
Генерирует high-res textured 3D assets из image/text; это полноценная ML-модель, а не Codex workflow для процедурного Three.js кода.
Structured 3D latents и image/text-to-3D research pipeline; сильнее как foundation-подход, но не даёт code-native Three.js hierarchy.
Более новая native/compact 3D latent модель; генерирует assets, а не procedural Three.js factories.
Fast 3D reconstruction from single image; выдаёт mesh, не editable code hierarchy.
Efficient mesh generation from single image; требует GPU/ML stack и не фокусируется на Three.js procedural workflow.
Fast single-image mesh reconstruction с UV/PBR-oriented output; сильнее как model tool, но не как Codex sculpt workflow.
Open Large Reconstruction Models; research infrastructure для 3D reconstruction, а не procedural Three.js codegen.
Позиционирование
Нишевая early entrant, не лидер image-to-3D. Уникальность — code-native Three.js procedural workflow, quality gates и animation hierarchy; проект ближе к agent workflow layer поверх LLM, чем к Hunyuan3D/TRELLIS-классу моделей.
Коммерческие аналоги
Text/Image-to-3D, texturing, animation и API.
10M+ global users и $30M ARR заявлены в PR; точность зависит от достоверности PR.
Free$0
Pro$20/mo
Studio$60/mo
Enterprisecustom
Image/text/multiview-to-3D, parts, smart mesh и API.
$150M Series A3 заявлено 2026-07-02; nearly $200M Series A+/A++ заявлено 2026-06-01; масштаб подтверждён публичными funding-анонсами, но не revenue/users.
Studio Free200 credits
Studio Pro$13.93/mo annual
Studio Max$53.94/mo annual
Team$54.93/mo/seat annual
API$1 = 100 credits; image-to-model 20–50 credits
AI 3D generation, image/text-to-3D, API, 4K textures и high-poly quads.
Клиентские логотипы заявлены, точные users/revenue не подтверждены.
Free$0
Direct credits$1.5/credit
Creator$30/mo or $24/mo annual
Business$120/mo or $96/mo annual
Enterprisecustom
AI-assisted 3D asset production для studios/brands с human-in-loop quality.
Scale публично не подтверждён в pricing; позиционирование на studios/brands.
Trial$50 for 7 days, renews to Indie
Indie$400/mo
Pro$1,200/mo
Customcustom
Browser 3D design, web exports, code export и AI add-on.
Raised $15M in 2023 по TechCrunch; users/revenue здесь не подтверждены.
Free$0
Starter$12/mo annual or $15 monthly
Professional$20/mo annual or $25 monthly
Spline AI add-on+$5/seat/mo, 2000 AI credits
Text-to-3D web/Quest tool for characters, animals and objects.
Scale не подтверждён; media logos заявлены на странице.
750 credits$10.99/mo
1500 credits$19.99/mo
3000 credits$36.99/mo
One-time 750 credits$15
Image/text-to-3D, optimized meshes, PBR и exports to Unity/Unreal/Three.js.
1.6M+ creators заявлено на сайте; не подтверждено независимым вторым источником.
Basic$12/mo annual
Studio$23/mo annual
Pro$139/mo annual
Creative AI engine for game assets, custom models, 3D mesh formats и API.
SOC2 и production positioning заявлены; точные users/revenue не подтверждены.
Free50 daily credits
Starter$15/mo
Pro$45/mo
Max$75/mo
Enterprisecustom
Image-to-3D, GLB/OBJ/STL/GLTF/USDZ/PLY exports и API on Pro.
Scale не подтверждён.
Basic$19 monthly or $9.9/mo annual
Plus$49 monthly or $19/mo annual
Pro$149 monthly or $59/mo annual
Credit pack$5
Текущая монетизация проекта
Монетизация самого автора/проекта не видна. Найдены launch/mention links и demo links, но не платная версия, SaaS, support plan, GitHub Sponsors или open-core. Текущее состояние — хобби/side-project с viral growth, не коммерческий продукт.
Коммерческий потенциал
ПОТЕНЦИАЛ · СРЕДНИЙ
Заработать можно, но не на библиотеке как dependency; лучше продавать готовый workflow/product вокруг неё: SaaS image-to-editable-Three.js, paid plugin pack, API/CLI, custom asset service или enterprise templates.
Спрос и рынок
Спрос подтверждён платными аналогами и рынком AI 3D. Реалистичный addressable niche — не весь AI image-to-3D market, а более узкая подниша web/procedural Three.js assets, вероятно на порядки меньше; прямой TAM для “image-to-procedural-Three.js-code” не найден.
Ров / защищённость
Есть слабый workflow moat: quality gates, spec schema и staged sculpt pipeline. Сильного moat нет: нет собственной модели, данных, marketplace, network effects или proprietary eval. Потенциальный ров можно строить через asset-class templates, visual scoring corpus, hosted iteration loop и integrations.
Модели монетизации
- +SaaS “image → editable Three.js component”: upload image, choose style/complexity, get TS factory + preview + optional GLB export.
- +Paid Codex/Copilot plugin pack для Three.js studios: asset specs, QA gates, animation anchors, scene templates.
- +API/CLI for procedural web assets: batch generation, deterministic seeds, visual diff scoring.
- +Custom asset production service для indie studios: $50–$300 per asset, human review included.
- +Enterprise support/templates для ecommerce, product configurators и web games.
Что нужно, чтобы сделать продукт
- +npm/pip package or Codex marketplace distribution.
- +Versioned releases.
- +Gallery with before/after and downloadable code outputs.
- +Benchmarks: time, fidelity score, manual cleanup time.
- +Deterministic templates for common asset classes: trees, vehicles, props, furniture, products.
- +Hosted renderer + screenshot comparison.
- +Legal/IP warnings for reference images.
- +Better integration with react-three-fiber, drei and glTF export.
⚖ ЛИЦЕНЗИЯ · МОЖНО ЛИ КОММЕРЦИАЛИЗИРОВАТЬ
MIT — коммерческое использование свободно. Можно форкать, встраивать в закрытый продукт, продавать SaaS/support. Основные ограничения не в коде, а в правах на входные reference images и outputs.
Риски и подводные камни
ВЫСОКИЙКОНКУРЕНЦИЯ
Meshy, Tripo, Rodin, Hunyuan3D и TRELLIS закрывают “image-to-3D” лучше и быстрее; procedural-code niche может быть узкой.
ВЫСОКИЙПРОЧЕЕ
Platform dependency: Codex local plugin support и качество LLM vision/codegen критичны; изменение Codex API/UX ломает value.
ВЫСОКИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
Проекту несколько дней, 1 contributor, нет релизов, registry, support SLA и признаков production process.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Single image не даёт hidden sides/dimensions; outputs approximate, не production-perfect.
СРЕДНИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Пользователи могут загружать protected characters/products; нужен rights-clearance UX и предупреждения по reference images/outputs.
СРЕДНИЙСЛАБЫЙ РОВ
MIT и workflow nature позволяют конкурентам быстро упаковать тот же подход.
НИЗКИЙЛИЦЕНЗИЯ
MIT безопасна для коммерции; лицензионный риск низкий.
Достоверность разбора
УВЕРЕННОСТЬ · СРЕДНЯЯgpt-5.5 · 2026-07-14 · ОКНО 1D
Оговорки / что не проверено
- +Коммерческие pricing/scale данные в ряде случаев взяты с одного официального источника, а не подтверждены ≥2 независимыми источниками.
- +Заявления Meshy про 10M+ users и $30M ARR взяты из PR и не подтверждены независимой финансовой отчётностью.
- +Funding Tripo взят из публичного press release; revenue/users не подтверждены.
- +Scale Hyper3D, Kaedim, Masterpiece X, Scenario и Marble 3D AI не подтверждён количественно.
- +1.6M+ creators у 3D AI Studio взято с сайта продукта и не подтверждено вторым источником.
- +Оценки OSS stars взяты из собранного разбора и не перепроверялись веб-поиском.
- +TAM для именно “image-to-procedural-Three.js-code” не найден; рыночный спрос экстраполирован из AI image-to-3D и 3D modeling markets.
- +Выводы про moat, capture, maturity и monetization potential являются аналитической оценкой по собранным фактам.
- +Монетизация автора/проекта не найдена в собранных материалах; отсутствие платной версии не доказывает, что её нет вне проверенных источников.
ИСТОЧНИКИ (26)