Github Trends®
findingsmedian surprise window 30 days
UNIT / TREND-MONITOR · REV 2.6
[ 30 days window ]
SOURCE: gharchive
FINDING #04 · UNIT ID 107067951
SmartlyDressedGames/U3-SDK
Source code for Unturned, a free open-world zombie survival sandbox game.
[ C# ][ ORG ][ VERIFIED ]ЗАРАБОТОК F · 14/100[ GITHUB ↗ ]
SURPRISE SCORE
0.00

Score Breakdown

SURPRISE0.0156
ENGAGEMENT0.66
FRESHNESS1.00
SCORE = SURPRISE × ENGAGEMENT^0.7 × FRESHNESS × VISIBILITY × CONFIDENCE
SURPRISE = WINDOW STARS / DAYS / (AUDIENCE + FLOOR)
1% OF STARS IN ARCHIVE

Growth Telemetry

VELOCITY /D
9.00
ACCEL
0.00
RETENTION
0.0%
PEAK 2026-07-07 · FORK-RETENTION 0.0% · 9 STARS / WINDOW

Author Audience

AUDIENCE
537
FOLLOWERS
86
OWNER ★
1,737

Engagement Signals

FORKS
191
ISSUE AUTH
0
PR AUTH
0
UNIQUE STARGAZERS 9 / 9 (DIVERSITY 1.00)

Потенциал заработка

F14/100
СПРОС45
Деньги в game tooling есть: game engines market указан как $3.6B в 2025 → $11.6B к 2033, CAGR 15.6%. Но спрос именно на Unturned SDK нишевый, фанатский и mostly non-commercial.
ЗАХВАТ20
Ценность трудно удержать: Unity, Unreal, GameMaker и дешёвые Asset Store kits закрывают production use; U3-SDK привязан к одной игре и не даёт коммерческого права.
ДОСТУП5
SPDX license = None; docs описывают current license как non-commercial и запрещают монетизацию модов. Это почти убивает коммерческое использование третьими лицами.
«Коммерческий потенциал топит non-commercial/source-available лицензия вместо OSS.»

Рыночный анализ · Обзор

U3 SDK — source-available Unity/C# исходники Unturned для глубокого моддинга игры.
game modding SDK / source-available game code / Unity survival sandboxЗРЕЛОСТЬ · РАСТЁТ
ЯЗЫК
C#
ЛИЦЕНЗИЯ
НЕТ · ALL RIGHTS RESERVED
РЕЕСТР
none
РЕЛИЗ
v3.26.3.4
КОНТРИБЬЮТОРЫ
2
Что делает

Проект позволяет открыть Unturned в Unity, менять код и запускать игру из редактора. Он даёт моддерам доступ к production-коду игры, чтобы не опираться на декомпиляцию и reverse engineering. Основной фокус — глубокие некоммерческие моды, total conversions и отладка моддинга вокруг Unturned.

Какую боль решает

Снимает боль моддеров Unturned: вместо гадания по закрытому клиенту и декомпиляции они получают официальный исходный код и рабочий Unity-проект.

Сценарии использования
  • Total conversion: свой режим выживания, баланс, прогрессия, PvE/PvP-правила.
  • Новые предметы, оружие, транспорт и AI-механики.
  • Кастомные карты, NPC, квесты, экономика и curated content.
  • Отладка совместимости серверных плагинов и модов.
  • Обучение Unity/C# на реальном survival sandbox коде.
Целевой пользователь

Unturned-моддеры, владельцы серверов, C# plugin developers и Unity-разработчики-энтузиасты.

Open-source аналоги

MirrorNetworking/MirrorСИЛЬНЕЕ6,200
Unity networking library под MIT для multiplayer/MMO; reusable-компонент, но не full game source и не Unturned SDK.
openmod/openmodНИШЕВЫЙ
.NET plugin framework для Unturned/Rust; закрывает серверные плагины, но не даёт исходники игры.
RocketMod/Rocket.UnturnedСЛАБЕЕ
Старый Unturned plugin framework; по собранным данным legacy, SDG ведёт LDM-форк.
CleverRaven/Cataclysm-DDAСИЛЬНЕЕ12,000
Полноценная open-source post-apocalyptic survival game на C++; сильнее как OSS-сообщество, но не Unity и не Unturned.
Interkarma/daggerfall-unityСМЕЖНЫЙ3,400
Unity recreation старой RPG с MIT-лицензией; требует внешние game assets, но юридически открытее.
OpenRA/OpenRAСМЕЖНЫЙ
C# RTS engine/remake framework; смежный пример open-source game engine/remake, но не survival sandbox.
Позиционирование

U3-SDK — нишевый source-available SDK вокруг одной игры, не лидер open-source. Его уникальность — официальный доступ к реальному Unturned-коду и фанбазе; слабость — отсутствие OSI-лицензии и запрет коммерции.

Коммерческие аналоги

Unity ProB2B / B2CПОДПИСКА
Коммерческий game engine/runtime для 2D/3D-разработки.
Unity revenue 2025 указан как $1.85B по собранному источнику; точность зависит от внешнего финансового агрегатора.
Pro$2,310/yr per seat; нужен при revenue/funding ≥ $200k
Unreal EngineB2B / B2CПО ПОТРЕБЛЕНИЮ
Game engine с source access для AAA и indie games.
Epic revenue 2024 оценена Sacra в $5.7B; это не official disclosure.
Standard royalty modelfree до $1M gross revenue; 5% royalty выше $1M
GameMakerB2B / B2CFREEMIUM
2D game engine для hobby, indie и профессиональной разработки.
Масштаб пользователей или выручка не подтверждены в собранном разборе.
Freefree non-commercial
Professional$99.99 one-time
Enterprise$79.99/mo или $799.99/yr
Survival EngineB2CРАЗОВО
Unity template для survival, crafting, building и farming.
82 reviews и 1 493 favorites по собранной странице.
Asset Store package$49
Unity kit для open-world survival и crafting под mobile/PC.
7 reviews и 40 favorites по собранной странице.
Asset Store package$28
2D survival/shooter/crafting starter kit для Unity.
35 favorites по собранной странице.
Asset Store package$18
UFPS: Ultimate FPSB2B / B2CРАЗОВО
Unity FPS controller/toolkit для shooters и survival-проектов.
105 reviews и 396 favorites по собранной странице.
Asset Store package$125 list; $37.50 sale на момент crawl
uMMORPG 2D RemasteredB2B / B2CРАЗОВО
Unity MMORPG engine/template.
52 reviews и 548 favorites по собранной странице.
Asset Store package$80
MMORPG KIT 2D/3D/SurvivalB2B / B2CРАЗОВО
Unity kit для MMO, survival и RPG.
100 reviews на crawled page.
Asset Store package$80
A* Pathfinding Project ProB2B / B2CРАЗОВО
Unity AI/pathfinding tool; зависимость, упомянутая в U3 docs.
832 reviews и 10 484 favorites по собранной странице.
Asset Store package$140 list; $70 sale на момент crawl
Steam Direct / SteamworksB2B / B2CРАЗОВО
Дистрибуция игр и Steamworks tooling.
Масштаб Steam platform в разборе не оценивался.
Steam Direct app fee$100 per app, recoupable после $1,000 Adjusted Gross Revenue
Текущая монетизация проекта

U3 SDK сам не монетизируется как open-core, cloud или paid support. Unturned монетизируется отдельно: base game free-to-play, DLC Permanent Gold Upgrade стоит $4.99 list / $3.74 sale на момент crawl. SDK коммерчески ограничен: docs говорят, что текущая non-commercial license не соответствует Open Source Definition, а моды должны быть strictly non-commercial.

Коммерческий потенциал

ПОТЕНЦИАЛ · НИЗКИЙ

Для стороннего предпринимателя потенциал low: на самой базе легально построить продукт почти нельзя. Для Smartly Dressed Games потенциал medium: автор может монетизировать DLC, official servers, curated marketplace, hosting/support, коммерческие лицензии или будущий permissive relicense.

Спрос и рынок

Спрос на game tooling есть, но U3-SDK обслуживает узкую аудиторию Unturned-моддеров. Платёжеспособность ниже, чем у рынка коммерческих engines и Unity Asset Store kits.

Ров / защищённость

Ров есть только у автора: бренд Unturned, Steam player base, official compatibility и права на IP. У форка рва почти нет: без лицензии, assets и official distribution он становится risky fan project.

Модели монетизации
  • Донаты за бесплатные моды.
  • Patreon/Discord roles без in-game преимуществ.
  • YouTube/стримы/контент с ads/sponsorships.
  • Обучение и курсы по моддингу без продажи доступа к in-game функциям.
  • Для автора/IP-holder: paid official DLC/cosmetics.
  • Для автора/IP-holder: curated mod marketplace.
  • Для автора/IP-holder: paid dedicated hosting.
  • Для автора/IP-holder: commercial license для студий.
  • Для автора/IP-holder: paid support/SLA для серверов.
  • Для автора/IP-holder: permissive relicense после расчистки прав.
Что нужно, чтобы сделать продукт
  • Permissive/commercial license.
  • Чёткий SDK/EULA для коммерческого использования.
  • Отделение reusable framework от Unturned IP/assets.
  • Стабильный public API.
  • Package distribution, samples и templates.
  • CI/build docs.
  • Замена или лицензирование удалённых third-party deps.
  • Support model.
⚖ ЛИЦЕНЗИЯ · МОЖНО ЛИ КОММЕРЦИАЛИЗИРОВАТЬ
Коммерчески использовать U3-SDK нельзя считать безопасным. SPDX None плюс documented non-commercial license означает, что это не open-source по OSI и не MIT/Apache/BSD. Для закрытых деривативов, paid mods, SaaS/hosting с платными in-game benefits и коммерческих total conversions риск high-severity. До MIT-релиза, который автор упоминает только как желаемое будущее, это не инвестиционно пригодная OSS-база.
Риски и подводные камни
ВЫСОКИЙЛИЦЕНЗИЯ
SPDX None и documented non-commercial restriction. Коммерческое использование запрещено или юридически неясно.
ВЫСОКИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Docs говорят, что часть кода removed; A* Pathfinding, Highlighting System и Unity Pro Standard Assets требуют отдельных лицензий.
ВЫСОКИЙМАЛЫЙ РЫНОК
Unturned modding меньше рынка game engines; платёжеспособность modders низкая.
ВЫСОКИЙПРОЧЕЕ
Сильная зависимость от Unity, Steam, BattlEye, Workshop и official game updates.
ВЫСОКИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
По входным фактам около 2 контрибьюторов, bus factor ограничен.
СРЕДНИЙКОНКУРЕНЦИЯ
Unity, Unreal, GameMaker и Asset Store kits дешевле или шире применимы и коммерчески разрешены.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Source release может ускорить exploit research, хотя docs говорят, что decompilations уже существовали.

Достоверность разбора

УВЕРЕННОСТЬ · СРЕДНЯЯgpt-5.5 · 2026-07-08 · ОКНО 1D
Оговорки / что не проверено
  • Числа stars для OpenMod, Rocket.Unturned и OpenRA не были подтверждены в собранном разборе.
  • Коммерческие цены и review/favorite counts для Asset Store/Marketplace взяты на момент crawl и могут быстро меняться.
  • Unity revenue через StockAnalysis и Epic revenue через Sacra не подтверждены двумя независимыми источниками в собранном разборе.
  • Масштаб Steam platform не оценивался.
  • GameMaker scale не подтверждён.
  • Оценки demand/capture/access являются аналитическим выводом из собранных фактов, а не измеренными метриками.
  • Юридический вывод не заменяет консультацию юриста; он основан на SPDX None и documented non-commercial restrictions из собранных данных.
ИСТОЧНИКИ (32)

Why This Is A Finding

SmartlyDressedGames/U3-SDK собрал 9 звёзд за окно, тогда как у автора всего 86 подписчиков — эффективная аудитория ≈ 537. Это даёт surprise-индекс 0.0156 (звёзды относительно охвата автора, а не в абсолюте). Удержание форков 0.0% и 0 внешних контрибьюторов отделяют реальный инструмент от разовой вспышки. Акселерация положительная — рост ещё не выдохся.

Related Findings

RANKS ABOVE 0% OF 1 FINDINGS
NO RELATED FINDINGS

METRICS IN CONTEXT

MEDIAN ACROSS ALL 1 FINDINGS · Δ vs MEDIAN · PERCENTILE = SHARE RANKED BELOW
METRICVALUEMEDIANΔ MEDPERCENTILE
SCORE0.010.010.00ABOVE 0%
VELOCITY9.009.000.00ABOVE 0%
RETENTION0.0%0.0%0.0 PPABOVE 0%
FORKS1911910ABOVE 0%
SURPRISE0.020.020.00ABOVE 0%