Github Trends®
findingsmedian surprise window 30 days
UNIT / TREND-MONITOR · REV 2.6
[ 30 days window ]
SOURCE: gharchive
FINDING #07 · UNIT ID 1290344168
majidmanzarpour/threejs-procedural-dungeon
Real-time procedural dungeon generator in Three.js - deterministic seeds, Delaunay/MST graph layouts, room semantics, five themes, and a custom bloom/tilt-shift pipeline.
[ JAVASCRIPT ]ЗАРАБОТОК D · 39/100[ GITHUB ↗ ]
SURPRISE SCORE
0.00

Score Breakdown

SURPRISE0.0204
ENGAGEMENT0.20
FRESHNESS1.00
SCORE = SURPRISE × ENGAGEMENT^0.7 × FRESHNESS × VISIBILITY × CONFIDENCE
SURPRISE = WINDOW STARS / DAYS / (AUDIENCE + FLOOR)
2% OF STARS IN ARCHIVE

Growth Telemetry

VELOCITY /D
6.00
ACCEL
0.00
RETENTION
0.0%
PEAK 2026-07-06 · FORK-RETENTION 0.0% · 6 STARS / WINDOW

Author Audience

AUDIENCE
254
FOLLOWERS
102
OWNER ★
1,522

Engagement Signals

FORKS
49
ISSUE AUTH
0
PR AUTH
0
UNIQUE STARGAZERS 6 / 6 (DIVERSITY 1.00)

Потенциал заработка

D39/100
СПРОС62
Деньги в теме есть: PCG и game-engine рынки растут, а asset-store продукты продаются по $8–$300. Но конкретно dungeon generator — узкая tool-ниша, не большой SaaS.
ЗАХВАТ28
Ценность удержать тяжело: Delaunay/MST/BFS известны, Unity/Unreal ниша занята DunGen, Dungeon Architect и Edgar, web/Three.js сегмент меньше.
ДОСТУП58
MIT разрешает коммерческое использование, но bus factor = 1, нет релизов, стабильного API и SDK-структуры; проект выглядит как demo/app.
«Коммерческий потенциал топит capture: слабый ров и сильные engine-native конкуренты.»

Рыночный анализ · Обзор

Dungeon Forge — браузерный генератор процедурных dungeon-уровней на Three.js, который по одному seed строит и визуализирует связную карту комнат и коридоров.
game development / procedural content generation / WebGL visualizationЗРЕЛОСТЬ · ЭКСПЕРИМЕНТ
ЯЗЫК
JavaScript
ЛИЦЕНЗИЯ
MIT
РЕЕСТР
npm
КОНТРИБЬЮТОРЫ
1
УСТАНОВКА: npm install dungeon-forge
Что делает

Проект запускает полный пайплайн генерации: scatter rooms, separation, Delaunay, MST + loops, BFS semantics, tile carving, decoration и Three.js render. Пользователь задаёт seed, тему, число комнат, loopiness и плотность декора, а генератор воспроизводимо строит тот же dungeon. Сцена сразу рендерится в WebGL с инстансингом, светом, частицами и post-processing.

Какую боль решает

Быстро получить воспроизводимый dungeon layout для roguelike, dungeon crawler или прототипа без ручной расстановки комнат, коридоров, света и декора.

Сценарии использования
  • Прототип roguelike или dungeon crawler в браузере.
  • Визуальный playground для настройки seed, room count, loopiness и decor density.
  • Обучающий пример procedural generation pipeline.
  • Основа для генерации карт в web-game, playable ad или portfolio demo.
  • Генератор превью и скриншотов dungeon-тем.
Целевой пользователь

Indie game developers, Three.js/WebGL developers, technical artists, преподаватели gamedev/procgen.

Open-source аналоги

ondras/rot.jsСИЛЬНЕЕ2,700
Полный JS roguelike toolkit: dungeon, display, FOV, pathfinding; не Three.js visual demo.
OndrejNepozitek/Edgar-UnityСИЛЬНЕЕ906
Unity plugin с graph-based rooms, handmade templates, free и PRO version.
BSP dungeon generator с browser editor; 2D, старее, менее polished визуально.
mpewsey/ManiaMapСМЕЖНЫЙ55
C# metroidvania layout generator с Unity/Godot support и 19 releases.
LucianBuzzo/dungeoneerСЛАБЕЕ47
JS library, возвращающая 2D array; seeded, simple, без 3D renderer.
semibran/dungeonСЛАБЕЕ4
Tiny seedable roguelike dungeon npm package.
SiENcE/astrayСМЕЖНЫЙ177
Lua maze/dungeon generator для roguelikes.
Позиционирование

Нишевый visual demo с сильным вау-эффектом, не лидер среди procgen-библиотек. По GitHub traction за первые дни выглядит ярко, но по зрелости уступает rot.js и Edgar.

Коммерческие аналоги

Dungeon ArchitectB2BРАЗОВО
Procedural level/dungeon generator для Unity и Unreal, runtime/design-time, graph theming.
Unity: 206 reviews, 6562 favourites. Fab: 257 reviews. Точность ограничена данными маркетплейсов.
Unity$300
Unreal/Fabfrom $299.99
DunGenB2BРАЗОВО
Unity procedural dungeon generation, room templates, node flow, navmesh, keys/locks.
194 reviews, 4274 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Sale$45
List$90
Edgar ProB2BРАЗОВО
Unity 2D dungeon/platformer generator с graph-based control, examples, fog и minimap.
Unity: 20 reviews, 649 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Pro$55
FriggaB2BРАЗОВО
Unity procedural tile-based dungeon/open-space level generator.
4 reviews, 70 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Asset€32.20
DungeonizerB2B / B2CРАЗОВО
Lightweight Unity tile-based dungeon generator, runtime/editor, prefab integration.
64 reviews, 985 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Asset$14.99
Deep Dungeon GeneratorB2BРАЗОВО
Plug-and-play multi-level runtime dungeon generator for Unity.
49 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Asset$20
Procedural DungeonsB2B / B2CРАЗОВО
Simple Unity 3D dungeon package with rooms, loot/enemy spawning, editor control.
25 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Asset$8
GridForgeB2BРАЗОВО
Unity procedural level generator, roguelike/dungeon adjacent.
9 reviews, 350 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Asset€27.59
GeNa ProB2BРАЗОВО
Procedural level/world designer для roads, villages, rivers и environments; шире, чем dungeons.
37 reviews, 1109 favourites. Точность ограничена данными Unity Asset Store.
Sale€68.54
List€137.09
Gaia Pro VSB2BРАЗОВО
Unity terrain/world generation suite, adjacent PCG/world-building.
Scale не раскрыт на vendor page.
Pro$199
Dungeon AlchemistB2CРАЗОВО
Procedural tabletop RPG mapmaking app. Не game SDK, но решает близкую боль: быстро сделать dungeon map.
3,634 reviews/proxy, 91 score, 85 in-game по tracker. Точность зависит от Steam/tracker snapshot.
Steam$44.99
DungeonFogB2B / B2CFREEMIUM
Browser RPG battle map editor, asset library, commercial map licensing.
Scale не раскрыт.
Free€0
Premiumfrom €4.90/month
Commercial€99.90/year
Текущая монетизация проекта

Явной монетизации проекта не найдено. В README есть live demo, npm install, MIT license; нет paid cloud, PRO tier, support plan или sponsors link. Поиск по majidmanzarpour dungeon forge pricing/sponsors не дал подтверждённого платного предложения.

Коммерческий потенциал

ПОТЕНЦИАЛ · СРЕДНИЙ

Заработать можно, но не как просто npm library. Реалистичный путь — превратить demo в WebGL dungeon generator kit с API, exporters, themes, SDK и pro web app.

Спрос и рынок

Спрос подтверждён indirect: Unity/Fab продукты имеют тысячи favourites и цены до $300. Широкий PCG рынок растёт, но procedural dungeon component — small tool niche внутри game dev; browser/Three.js сегмент ещё уже.

Ров / защищённость

Текущий ров — визуальный стиль, deterministic pipeline и live visualization. Этого мало: алгоритмы Delaunay/MST/BFS не уникальны, MIT forkable, контент/assets отсутствуют. Потенциальный ров — curated themes, exporters, integrations, saved seeds/community gallery и commercial asset packs.

Модели монетизации
  • Paid templates/assets: готовые themes, room packs, VTT export, sprites/GLTF packs.
  • Three.js/React SDK: documented API, headless generator, JSON/tilemap export, examples.
  • Unity/Godot adapters: экспорт seed/layout в engines вместо прямой конкуренции с engine-native тулзами.
  • Pro web app: export PNG/GLTF/JSON, save/share seeds, commercial license for creators.
  • Education/course: procedural dungeon generation with Three.js.
Что нужно, чтобы сделать продукт
  • Stable generator API отдельно от renderer.
  • Headless mode: generateDungeon(seed, options) -> JSON.
  • Exporters: Tiled .tmx, JSON, PNG, GLTF, Unity/Godot import.
  • Docs для integration, не только demo README.
  • Tests на determinism и connectivity.
  • Versioned releases и npm package verification.
  • Примеры plug into a game loop.
  • Коммерческие assets/themes или marketplace.
⚖ ЛИЦЕНЗИЯ · МОЖНО ЛИ КОММЕРЦИАЛИЗИРОВАТЬ
MIT — коммерчески безопасно. Можно форкать, продавать закрытые продукты и сервисы, встраивать в коммерческие игры, соблюдая attribution/license notice.
Риски и подводные камни
ВЫСОКИЙКОНКУРЕНЦИЯ
Unity/Unreal users с большей вероятностью купят DunGen, Dungeon Architect или Edgar, чем будут интегрировать Three.js demo.
ВЫСОКИЙПРОЧЕЕ
Один main.js, нет API, релизов и тестов; для продукта нужен rewrite-to-library.
ВЫСОКИЙМАЛЫЙ РЫНОК
Three.js gamedev меньше Unity/Unreal, поэтому web-only dungeon generator имеет ограниченный рынок.
СРЕДНИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
1 contributor; развитие и поддержка зависят от одного автора.
СРЕДНИЙСЛАБЫЙ РОВ
MIT, видимый browser code и распространённые алгоритмы делают проект легко копируемым.
СРЕДНИЙКОММОДИТИЗАЦИЯ
Indie devs платят мало; asset-store prices показывают ceiling $15–$90 для простых генераторов.
НИЗКИЙЛИЦЕНЗИЯ
MIT разрешает коммерческое использование, закрытые деривативы и SaaS при сохранении attribution/license notice.

Достоверность разбора

УВЕРЕННОСТЬ · СРЕДНЯЯgpt-5.5 · 2026-07-07 · ОКНО 1D
Оговорки / что не проверено
  • Коммерческие аналоги и цены взяты из собранного разбора; часть строк имеет только общий источник маркетплейса без точной product URL.
  • Числа по commercial scale, favourites, reviews и Steam tracker не подтверждены двумя независимыми источниками для каждого продукта.
  • Оценки PCG market и game engines market приведены из собранного разбора без URL-источников в исходных данных.
  • Вывод о ненайденной монетизации автора основан на предоставленном поисковом результате из разбора, без повторной проверки.
  • Звёзды open-source аналогов — snapshot из собранного разбора, не перепроверялись.
  • Оценки demand/capture/access являются аналитическим judgement, а не измеренной метрикой.
ИСТОЧНИКИ (22)

Why This Is A Finding

majidmanzarpour/threejs-procedural-dungeon собрал 6 звёзд за окно, тогда как у автора всего 102 подписчиков — эффективная аудитория ≈ 254. Это даёт surprise-индекс 0.0204 (звёзды относительно охвата автора, а не в абсолюте). Удержание форков 0.0% и 0 внешних контрибьюторов отделяют реальный инструмент от разовой вспышки. Акселерация положительная — рост ещё не выдохся.

Related Findings

RANKS ABOVE 0% OF 1 FINDINGS
NO RELATED FINDINGS

METRICS IN CONTEXT

MEDIAN ACROSS ALL 1 FINDINGS · Δ vs MEDIAN · PERCENTILE = SHARE RANKED BELOW
METRICVALUEMEDIANΔ MEDPERCENTILE
SCORE0.000.000.00ABOVE 0%
VELOCITY6.006.000.00ABOVE 0%
RETENTION0.0%0.0%0.0 PPABOVE 0%
FORKS49490ABOVE 0%
SURPRISE0.020.020.00ABOVE 0%