FINDING #862 · UNIT ID 1423412935
LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix
Engine-level performance fix for Oblivion Remastered (UE5): higher fps in towns, far fewer travel hitches, same image. Source, benchmark and docs.
SURPRISE SCORE
0.00
Score Breakdown
SCORE = SURPRISE × ENGAGEMENT^0.7 × FRESHNESS × VISIBILITY × CONFIDENCE
SURPRISE = WINDOW STARS / DAYS / (AUDIENCE + FLOOR)
47% OF STARS IN ARCHIVE
Growth Telemetry
VELOCITY /D
4.00
ACCEL
+0.77
RETENTION
0.0%
PEAK 2026-10-19 · FORK-RETENTION 0.0% · 120 STARS / WINDOW
Author Audience
AUDIENCE
29
FOLLOWERS
3
OWNER ★
258
Engagement Signals
FORKS
12
ISSUE AUTH
0
PR AUTH
0
UNIQUE STARGAZERS 120 / 120 (DIVERSITY 1.00)
Why This Is A Finding
LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix собрал 120 звёзд за окно, тогда как у автора всего 3 подписчиков — эффективная аудитория ≈ 29. Это даёт surprise-индекс 0.0581 (звёзды относительно охвата автора, а не в абсолюте). Удержание форков 0.0% и 0 внешних контрибьюторов отделяют реальный инструмент от разовой вспышки. Акселерация положительная — рост ещё не выдохся.
Related Findings
RANKS ABOVE 91% OF 9680 FINDINGS
METRICS IN CONTEXT
MEDIAN ACROSS ALL 9680 FINDINGS · Δ vs MEDIAN · PERCENTILE = SHARE RANKED BELOW
METRICVALUEMEDIANΔ MEDPERCENTILE
SCORE0.020.00+0.02ABOVE 91%
VELOCITY4.003.83+0.17ABOVE 51%
RETENTION0.0%20.2%-20.2 PPABOVE 0%
FORKS12139-127ABOVE 8%
SURPRISE0.060.01+0.05ABOVE 93%