Github Trends®
9664 findingsmedian surprise 0.00672window 30 days
UNIT / TREND-MONITOR · REV 2.6
[ 30 days window ]
SOURCE: own snapshots
FINDING #7219 · UNIT ID 1336114531
elysia395/dsh-wallpaper-engine
把本机 Wallpaper Engine 的壁纸搬进 DSH 网页界面:场景壁纸由内置 MIT 开源引擎 WebWallGL 实时 WebGL 渲染(粒子 / puppet 骨骼 / SceneScript / 音频反应 / 鼠标交互),失败自动降级内嵌 MP4 与场景静态帧;Web 壁纸严格沙箱 + WE API;iOS 风格液态玻璃 UI 高度自定义,遮挡暂停省电、ffmpeg 帧率上限转码、系统音频频谱与 Now Playing、自定义上传与自动轮播;设置存宿主端,对 agent 零 token 开销。Windows / macOS / Linux 三平台原生(同一个包、同一条命令)。
[ JAVASCRIPT ]ЗАРАБОТОК D · 40/100[ GITHUB ↗ ]
SURPRISE SCORE
0.00

Score Breakdown

SURPRISE0.16
ENGAGEMENT0.15
FRESHNESS1.07
SCORE = SURPRISE × ENGAGEMENT^0.7 × FRESHNESS × VISIBILITY × CONFIDENCE
SURPRISE = WINDOW STARS / DAYS / (AUDIENCE + FLOOR)
63% OF STARS IN ARCHIVE
[BOT] SUSPECTED STAR BOT — SCORE PENALIZED. SIGNATURES:
S2 · NO EXTERNAL ISSUE/PR AUTHORS DESPITE 100+ STARS
S5 · PREDATES WINDOW, YET HALF+ OF ALL ITS STARS LANDED IN IT
S7 · THIS REPO IS ~ALL OF THE OWNER'S STARS

Growth Telemetry

VELOCITY /D
56.43
ACCEL
+4.24
RETENTION
0.0%
PEAK 2026-10-24 · FORK-RETENTION 0.0% · 1,693 STARS / WINDOW

Author Audience

AUDIENCE
304
FOLLOWERS
29
OWNER ★
2,746

Engagement Signals

FORKS
78
ISSUE AUTH
0
PR AUTH
0
UNIQUE STARGAZERS 1,693 / 1,693 (DIVERSITY 1.00)

Потенциал заработка

D40/100
СПРОС55
Готовность платить за живые обои подтверждается популярными продуктами и ценами примерно $3–$10, но спрос именно на DSH-плагин ограничен узкой аудиторией.
ЗАХВАТ28
Ценность трудно удерживать: MIT разрешает форки, ниша DSH мала, а зрелые конкуренты продаются дёшево; технический ров требует постоянной поддержки.
ДОСТУП72
MIT, npm-дистрибуция и уже работающий плагин упрощают коммерциализацию, но остаются риски зависимости от DSH, WE-форматов, bus factor и товарных знаков.
«Коммерческий потенциал топит слабый capture: узкая DSH-аудитория, низкий ARPU и копируемость MIT.»

Рыночный анализ · Обзор

MIT-плагин для DSH, который превращает локальные обои Wallpaper Engine в живой фон веб-интерфейса чата с WebGL-рендерингом и liquid-glass UI.
Плагин DSH для живых обоев и кастомизации AI-интерфейсаЗРЕЛОСТЬ · РАСТЁТ
ЯЗЫК
JavaScript
ЛИЦЕНЗИЯ
MIT
РЕЕСТР
npm
РЕЛИЗ
v1.3.1
КОНТРИБЬЮТОРЫ
20
УСТАНОВКА: npm install dsh-plugin-wallpaper-engine
Что делает

Плагин сканирует локальную библиотеку Wallpaper Engine и показывает переносимые обои в интерфейсе DSH. Видео воспроизводятся напрямую, Web-обои работают в изолированном iframe с совместимым WE API, а Scene-обои рендерятся встроенным WebGL-движком WebWallGL. При сбоях используются резервные варианты: MP4, статичный кадр или пустое состояние. Дополнительно доступны liquid-glass оформление, настройка шрифтов, автоплейлисты, аудиореактивность, пауза при перекрытии и транскодирование через ffmpeg.

Какую боль решает

Переносит существующую коллекцию Wallpaper Engine из отдельного рабочего стола внутрь DSH-чата и одновременно превращает интерфейс DSH в настраиваемое живое рабочее пространство.

Сценарии использования
  • Создание визуально оформленного AI-чата с динамическим фоном.
  • Использование локальной библиотеки Wallpaper Engine внутри DSH.
  • Настройка рабочего пространства для стримеров и power users с аудиореактивными сценами.
  • Использование WE-проектов на macOS и Linux без полноценного клиента Wallpaper Engine.
  • Применение DSH как основы для кастомной liquid-glass темы.
Целевой пользователь

Энтузиасты DSH и DeepSeek Harness, пользователи Wallpaper Engine, power users, стримеры и создатели кастомных интерфейсных тем.

Open-source аналоги

rocksdanister/livelyСИЛЬНЕЕ★ 19,188
Полноценное Windows-приложение для живых обоев с поддержкой видео, GIF, веб-страниц, приложений, API и WinUI 3; не является DSH-плагином и не ориентировано на перенос WE-сцен в веб-интерфейс.
christianloopp/komorebiСИЛЬНЕЕ★ 3,800
Известный Linux-менеджер обоев; сильнее в своей Linux-нише, но не поддерживает DSH и не сфокусирован на совместимости со сценами Wallpaper Engine.
Интегрирует Wallpaper Engine в KDE/Plasma и ближе всего к задаче запуска WE-обоев вне оригинального клиента, но не работает как DSH/web-плагин; репозиторий архивирован.
jeffshee/hidamariСИЛЬНЕЕ★ 1,116
Linux-приложение для видео- и веб-обоев с паузой при полноэкранном режиме; не обеспечивает полноценный рендеринг WE scene.pkg и SceneScript.
kelteseth/ScreenPlayСМЕЖНЫЙ★ 255
Кроссплатформенное приложение для обоев и виджетов на Qt/QML с поддержкой Steam Workshop, видео, веба, QML и Godot; не интегрируется с DSH и не переносит локальную WE-библиотеку в чат.
Нишевые готовые пакеты KDE/SteamOS вокруг Wallpaper Engine; полезны для Steam Deck и KDE, но не являются самостоятельным движком или DSH-интеграцией.
oneincase/webwallglНИШЕВЫЙ★ 11
Браузерный WebGL2-рендерер для WE scene, web и video wallpapers; является технологически близким upstream-компонентом, тогда как рассматриваемый проект добавляет пользовательскую DSH-интеграцию.
Позиционирование

В широкой категории live wallpaper проект уступает зрелым приложениям по популярности и масштабу. В узкой категории «Wallpaper Engine внутри DSH web UI» он выглядит нишевым лидером благодаря сочетанию DSH-интеграции, WebWallGL, совместимости с WE-библиотекой и liquid-glass интерфейса.

Коммерческие аналоги

Wallpaper EngineB2CРАЗОВО
Платное приложение для Windows с 2D- и 3D-сценами, веб-, видео- и application-обоями, Steam Workshop и редактором.
На странице Steam указано 1 018 459 отзывов на всех языках и 945 983 покупателя; отзывы не равны числу пользователей.
Steam US$4.99
Stardock DeskScapes 2026B2B / B2CРАЗОВО
Windows-продукт для персонализации рабочего стола с анимированными и видеообоями, эффектами, локальной генерацией и рестайлингом обоев, а также плейлистами.
Зрелый продукт поставщика desktop customization; точные данные о числе пользователей не подтверждены.
Launch$6.99
MSRP$9.99
Object Desktopв составе набора
RainWallpaperB2CРАЗОВО
Steam-приложение для живых обоев с видео, веб-страницами, часами, погодой, текстом, визуальным редактором и Steam Workshop.
SteamDB указывает 681 отзыв и рейтинг 59,03%; Workshop содержит 6 105 элементов.
Steam$3.99
Sale example$2.39
Windows-приложение для живых обоев с 3D-эффектами, взаимодействием с мышью, игровым режимом и Steam Workshop.
Steam указывает 161 отзыв и 39% положительных оценок; SteamCharts указывает исторический пик 75 одновременных игроков.
Steam$3.99
Sale example$2.79
Vivid WallsB2CРАЗОВО
Приложение для macOS, которое запускает файлы сцен Wallpaper Engine на Apple Silicon, а также поддерживает видео-, web-, GIF- и image-обои.
Ориентировано на пользователей macOS, которым нужна замена отсутствующему официальному клиенту Wallpaper Engine; точные данные о пользователях не опубликованы.
Trial3 дня
Unlock$9.99
iWallpaper - 4K 8K ScreensB2CПОДПИСКА
Приложение для macOS и iOS с библиотекой статичных и живых обоев, загрузками и настройками динамической заставки.
Приложение в App Store; точные данные о загрузках и пользователях не опубликованы.
Monthly$0.99
Yearly$4.99
Lifetime$9.99
Бесплатное Windows-приложение с видеообоями, взаимодействием с указателем, настройкой значков, Workshop и платными элементами.
Точные данные о пользователях не подтверждены.
Appбесплатно
Items$0.99–$7.99
Менеджер видео-, GIF-, WebP- и YouTube-обоев для Windows с плейлистами, заставкой, паузой и поддержкой нескольких мониторов.
Точные данные о пользователях не опубликованы.
Core/Fullчисленная цена на официальной странице не указана
PlastuerB2CН/Д
Windows-приложение для GIF-, видео- и веб-обоев на базе Chromium с паузой при полноэкранном или развёрнутом режиме.
Точный масштаб не подтверждён.
Официальная ценане подтверждена
Текущая монетизация проекта

Проект распространяется как MIT open-source-плагин через DSH/npm-экосистему и не показывает подтверждённую платную облачную версию, open-core, платную поддержку, спонсорство или подписку. По собранным данным он выглядит как community-, hobby- или reputation-проект без текущей явной монетизации.

Коммерческий потенциал

ПОТЕНЦИАЛ · СРЕДНИЙ

На текущем DSH-плагине заработать можно, но потенциал ограничен; наиболее перспективны бесплатный плагин как канал роста и платный standalone-рендерер или SDK для Web, Electron и Tauri.

Спрос и рынок

В сегменте live wallpaper и desktop personalization есть платёжный спрос, но он преимущественно consumer-сегментный и низкоарповый. Консервативная оценка wallpaper software market в собранных источниках составляет $478,5 млн в 2023 году и $590,9 млн к 2030 году при CAGR 3,1%. Для DSH-плагина доступный рынок существенно меньше, поскольку требуется пользователь DSH и часто существующая WE-библиотека.

Ров / защищённость

Текущий ров технический и неглубокий: WebGL-рендеринг WE-сцен в DSH/web-контексте, fallback chain, sandboxed web wallpapers с WE API shim, кроссплатформенная медиалогика и ранняя узнаваемость. MIT-лицензия, низкие switching costs, дешёвые standalone-конкуренты и возможность нативной поддержки обоев в DSH ограничивают защиту.

Модели монетизации
  • freemium-плагин DSH с платными расширенными функциями
  • managed desktop app для macOS, Linux и web-dashboard сценариев
  • коммерческий SDK для встраивания WE-сцен в Web, Electron и Tauri
  • платные темы, пресеты и marketplace-контент без распространения чужих Workshop-ассетов
  • платная поддержка и интеграционные услуги
Что нужно, чтобы сделать продукт
  • Определить коммерческое позиционирование: DSH-тема, WE-рендерер, совместимость для macOS/Linux или SDK.
  • Подготовить англоязычную документацию, onboarding без командной строки и воронку troubleshooting.
  • Добавить стабильный релизный канал, автообновление и диагностические отчёты с контролем приватности.
  • Сформулировать юридические disclaimers о независимости от Wallpaper Engine и Steam и о нераспространении Workshop-контента.
  • Создать compatibility matrix для поддерживаемых возможностей WE-сцен.
  • Подготовить платёжную упаковку, лицензионные ключи и канал продаж.
  • Развить контентный и community-ров через пресеты, curated packs и пользовательскую галерею.
⚖ ЛИЦЕНЗИЯ · МОЖНО ЛИ КОММЕРЦИАЛИЗИРОВАТЬ
MIT благоприятна для коммерциализации: разрешены коммерческое использование, закрытые производные продукты, desktop-приложения и SDK при сохранении уведомления об авторских правах и текста лицензии. Лицензия не даёт прав на чужие Wallpaper Engine или Steam Workshop-ассеты и не снимает риски товарного знака Wallpaper Engine/Steam.
Риски и подводные камни
ВЫСОКИЙМАЛЫЙ РЫНОК
Аудитория DSH уже, чем рынок самостоятельных приложений живых обоев, поэтому даже хорошая конверсия может дать небольшую выручку.
ВЫСОКИЙПРОЧЕЕ
Consumer-рынок привык к низким разовым ценам около $3–$10, поэтому подписку на плагин будет трудно обосновать.
ВЫСОКИЙКОНКУРЕНЦИЯ
MIT-лицензия разрешает коммерческие форки и клоны, а широкая категория уже занята зрелыми дешёвыми продуктами.
ВЫСОКИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
Изменения DSH web-, settings- или plugin API могут ломать интеграцию; проект молодой и имеет риск зависимости от небольшого числа сопровождающих.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Совместимость с форматами Wallpaper Engine, SceneScript и WE API требует постоянной поддержки и может создавать юридические вопросы вокруг товарного знака.
СРЕДНИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Нельзя продавать или распространять чужие Steam Workshop-ассеты; монетизировать следует рендерер, инструменты и сервисы.
СРЕДНИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
Проект создан недавно, владелец имеет небольшое число подписчиков, а долгосрочная стабильность поддержки ещё не доказана.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Живые обои могут вызывать претензии по GPU, CPU, батарее и поведению при полноэкранном режиме или потере фокуса.
СРЕДНИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Web wallpapers, локальные файлы, HTTP-маршруты и ffmpeg создают заметную поверхность безопасности, требующую строгой модели изоляции.
СРЕДНИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Нужно избегать впечатления аффилированности с Wallpaper Engine или Steam и явно обозначить независимый статус проекта.

Достоверность разбора

УВЕРЕННОСТЬ · СРЕДНЯЯgpt-5.5 · 2026-10-10 · ОКНО 7D
Оговорки / что не проверено
  • Коммерческие цены, число пользователей, отзывы и масштабы продуктов взяты из собранных источников разной надёжности; часть чисел подтверждена одной страницей или агрегатором, а не двумя независимыми источниками.
  • Число отзывов Wallpaper Engine на Steam не равно числу пользователей или покупателей; приведённые значения нельзя трактовать как точную пользовательскую базу.
  • Данные о 945 983 покупателях Wallpaper Engine и других Steam-метриках собраны из страниц Steam или результатов поиска и не являются независимым аудитом.
  • Масштаб Stardock DeskScapes, Vivid Walls, iWallpaper, Live Wallpaper on Steam, PUSH Video Wallpaper и Plastuer в точных пользователях не подтверждён.
  • Оценки wallpaper software market заметно расходятся между источниками: консервативная и агрессивная оценки используют разные определения рынка и требуют дополнительной проверки.
  • Сведения о цене Plastuer $2 из стороннего материала не подтверждены официальной страницей продукта и поэтому не использованы как установленная цена.
  • Для PUSH Video Wallpaper официальная страница покупки не показала численных цен; старые сторонние упоминания $9.99 не считаются подтверждёнными.
  • Утверждение об отсутствии GitHub Sponsors, Patreon, Ko-fi или платной поддержки основано на собранном поиске и не доказывает отсутствие скрытых или неиндексируемых каналов монетизации.
  • Товарные знаки, права на Wallpaper Engine и ограничения на распространение Steam Workshop-ассетов требуют отдельной юридической проверки; вывод основан на анализе лицензии и описания, а не на юридическом заключении.
  • Позиционирование проекта как нишевого лидера в категории DSH + Wallpaper Engine является аналитическим выводом из собранного материала, а не результатом полного конкурентного аудита.
  • Оценки demand, capture и access являются экспертными оценками собранного разбора, а не измеренными финансовыми показателями.
  • Рекомендации по standalone-приложению, SDK, marketplace и ценовым диапазонам являются аналитическими гипотезами, а не подтверждённым спросом.
ИСТОЧНИКИ (36)

Why This Is A Finding

elysia395/dsh-wallpaper-engine собрал 1,693 звёзд за окно, тогда как у автора всего 29 подписчиков — эффективная аудитория ≈ 304. Это даёт surprise-индекс 0.16 (звёзды относительно охвата автора, а не в абсолюте). Удержание форков 0.0% и 0 внешних контрибьюторов отделяют реальный инструмент от разовой вспышки. Акселерация положительная — рост ещё не выдохся.

METRICS IN CONTEXT

MEDIAN ACROSS ALL 9664 FINDINGS · Δ vs MEDIAN · PERCENTILE = SHARE RANKED BELOW
METRICVALUEMEDIANΔ MEDPERCENTILE
SCORE0.000.00-0.00ABOVE 25%
VELOCITY56.433.83+52.60ABOVE 96%
RETENTION0.0%21.7%-21.7 PPABOVE 0%
FORKS78152-74ABOVE 35%
SURPRISE0.160.01+0.16ABOVE 99%