Github Trends®
5734 findingsmedian surprise 0.00529window 1 day
UNIT / TREND-MONITOR · REV 2.6
[ 1 day window ]
SOURCE: own snapshots
РЕПО НЕТ В ОКНЕ 30D. ПОКАЗАН FINDING ИЗ ОКНА 1D (1 day) — РАНГ #2050.
FINDING #2050 · UNIT ID 1221600219
1bananachicken/MaaNTE
MaaNTE. Nevertheless to Everless automatic assistant 异环小助手
[ PYTHON ]ЗАРАБОТОК F · 24/100[ GITHUB ↗ ]
SURPRISE SCORE
0.00

Score Breakdown

SURPRISE0.0178
ENGAGEMENT0.20
FRESHNESS1.00
SCORE = SURPRISE × ENGAGEMENT^0.7 × FRESHNESS × VISIBILITY × CONFIDENCE
SURPRISE = WINDOW STARS / DAYS / (AUDIENCE + FLOOR)
0% OF STARS IN ARCHIVE

Growth Telemetry

VELOCITY /D
6.00
ACCEL
0.00
RETENTION
0.0%
PEAK 2026-08-03 · FORK-RETENTION 0.0% · 6 STARS / WINDOW

Author Audience

AUDIENCE
298
FOLLOWERS
35
OWNER ★
2,628

Engagement Signals

FORKS
191
ISSUE AUTH
0
PR AUTH
0
UNIQUE STARGAZERS 6 / 6 (DIVERSITY 1.00)

Потенциал заработка

F24/100
СПРОС48
Деньги в широкой RPA/automation теме есть: RPA market оценивается в $4.68B в 2025 и $35.84B к 2033, а игровые макросы продаются. Но MaaNTE привязан к одной игре и серой зоне правил.
ЗАХВАТ22
Захват ценности слабый: это brittle-шаблоны под UI конкретной игры, а не платформа. Есть прямой ok-nte, Maa-family, generic macro/RPA tools; обновления игры легко ломают сценарии.
ДОСТУП18
AGPL-3.0 разрешает коммерцию только с copyleft-обязательствами, README содержит non-commercial формулировку, а game ToS/README предупреждают о риске бана за third-party tools.
«Проект топят access и capture: AGPL, game ToS и слабый ров делают прямую продажу бота плохой ставкой.»

Рыночный анализ · Обзор

MaaNTE — Windows-ассистент для Neverness to Everness, который распознаёт картинку и звук и сам выполняет повторяющиеся игровые действия.
Game automation / computer-vision desktop RPA / игровая утилитаЗРЕЛОСТЬ · РАСТЁТ
ЯЗЫК
Python
ЛИЦЕНЗИЯ
AGPL-3.0
РЕЕСТР
npm
РЕЛИЗ
v1.2.1
КОНТРИБЬЮТОРЫ
25
УСТАНОВКА: npm install MaaNTE
Что делает

Проект автоматизирует рутинные действия в игре: рыбалку, продажу рыбы, кофе, сбор доходов, награды, мини-игры, телепорт, пропуск диалогов, автопианино и автоуклонение. Работает как desktop game automation поверх MaaFramework: смотрит на экран, распознаёт состояние и имитирует ввод. Это не универсальная RPA-платформа, а набор сценариев под конкретную игру.

Какую боль решает

Снимает боль ручного фарма и повторяющихся daily/AFK-действий у игроков Neverness to Everness.

Сценарии использования
  • Ежедневные и еженедельные игровые задачи одним запуском.
  • Автоматическая рыбалка, продажа рыбы и покупка наживки.
  • Автопрохождение мини-игр, включая Tetris-like, музыку и пианино через MIDI.
  • Realtime-помощь: телепорт, пропуск сюжета и автоподбор.
  • AFK-циклы с логами и статистикой дохода.
Целевой пользователь

Китайские и азиатские PC-игроки Neverness to Everness; вторично — разработчики MaaFramework-скриптов.

Open-source аналоги

Зрелый Maa-ассистент для Arknights с CLI/API и большой экосистемой.
babalae/better-genshin-impactСИЛЬНЕЕ14,300
Computer-vision automation для Genshin Impact, богаче продуктово и рассчитан на более массовую игру.
MaaXYZ/MaaFrameworkСМЕЖНЫЙ4,400
Не игровой ассистент, а базовый CV/black-box automation framework, на котором MaaNTE построен.
MaaEnd/MaaEndСИЛЬНЕЕ3,400
Ассистент для Arknights: Endfield, тоже на MaaFramework и с близкой архитектурой.
MAA1999/M9AНИШЕВЫЙ1,800
Ассистент для Reverse: 1999, более старый Maa-проект, но с меньшим GitHub traction.
BnanZ0/ok-nteСЛАБЕЕ982
Прямой конкурент для Neverness to Everness, поддерживает background automation, но уступает MaaNTE по звёздам.
Shasnow/StarRailAssistantСЛАБЕЕ759
Автоматизация Honkai: Star Rail с похожим паттерном daily automation.
Позиционирование

MaaNTE не лидер всей ниши game automation: лидеры — MaaAssistantArknights и BetterGI. Но в узкой нише Neverness to Everness проект выглядит fast-growing лидером по GitHub traction: 2.5k звёзд против 982 у ok-nte. Позиция — нишевый лидер по конкретной игре, не платформа.

Коммерческие аналоги

KeyranB2CПОДПИСКА
Макросы для игр и рабочих задач, anti-recoil/MMO automation, база готовых макросов.
2,754,324 скачивания и 16,000+ макросов по данным сайта.
30 дней$8.50
180 дней$31.50
360 дней$45
Jitbit Macro RecorderB2B / B2CРАЗОВО
Запись и редактирование mouse/keyboard macros, EXE, scheduler, C# snippets.
Масштаб не раскрыт публично в собранных данных.
Basic$39
Pro$69
Premium$99
Macro Recorder by Bartels MediaB2B / B2CРАЗОВО
Desktop automation, SmartClick, image/OCR recognition, scheduler, AI support.
Масштаб не раскрыт публично в собранных данных.
Standard$99.95
Pro$149.95
Enterprise€249.95, неуверенно по немецкому пресс-релизу
ReMouseB2CFREEMIUM
Mouse/keyboard recorder, автокликер и повторение действий.
Масштаб не раскрыт публично в собранных данных.
Micro yearly$9.95/year
Micro lifetime$19.95 lifetime
Standard yearly$18.99/year
Standard lifetime$38.99 lifetime
axiom.aiB2B / B2CПОДПИСКА
No-code browser automation и scraping, cloud/local runners, scheduler, API.
Масштаб не раскрыт публично в собранных данных.
Starter$15/mo
Pro$50/mo
Pro Max$150/mo
Ultimate$250/mo
Microsoft Power AutomateB2BПОДПИСКА
Low-code RPA/DPA, attended и unattended desktop flows, hosted bots.
Microsoft-scale; конкретное число пользователей Power Automate не подтверждено в собранных данных.
Premium$15 user/mo
Process$150 bot/mo
Hosted Process$215 bot/mo
Process Mining$5,000 tenant/mo
UiPathB2BПОДПИСКА
Enterprise RPA/agentic automation, orchestration, robots, testing.
FY2026 revenue $1,610.6M по SEC filing.
Basicfrom $25/mo
Standardcontact sales
Enterprisecontact sales
RobomotionB2BFREEMIUM
Low-code RPA и AI agents, cloud/self-hosted robots.
20,000+ users и 5,000+ Discord members по данным сайта.
Free$0
Solo$49/mo
Pro$129/mo
Team$399/mo
KatalonB2BПОДПИСКА
Web/mobile/API/desktop test automation, record/playback, AI self-healing.
120,000+ testing professionals in community по данным Katalon.
True Platform$700/seat/year
True Automation$2,000/seat/year
Studio Enterprise add-on$2,199/year
Runtime Engine$1,749/year
TestCompleteB2BТОЛЬКО ENTERPRISE
Commercial desktop/web/mobile UI test automation.
Масштаб и цены публично не раскрыты в собранных данных; нужна sales quote.
TrialFree 14-day trial
Commercial licensequote required
Текущая монетизация проекта

У самого MaaNTE подтверждены фанатские и дистрибуционные каналы монетизации: Afdian/爱发电 для донатов и Mirror酱 для платной дистрибуции/обновлений с revenue-share. Не подтверждены open-core, SaaS, платная поддержка или GitHub Sponsors. README называет проект open-source/free/learning-only и просит не использовать коммерчески, что конфликтует с прямой коммерческой упаковкой.

Коммерческий потенциал

ПОТЕНЦИАЛ · НИЗКИЙ

Заработать можно, но не как закрытый платный бот для Neverness to Everness. Наиболее реалистичны донаты, платный updater/CDN/зеркало, осторожная поддержка и pivot технологии в легальные desktop/RPA/QA use cases.

Спрос и рынок

Узкий спрос среди фанатов Neverness to Everness подтверждён 2.5k звёздами за примерно 90 дней. Широкий рынок RPA/desktop automation большой и растущий: $4.68B в 2025 → $35.84B к 2033 при 29% CAGR по Grand View Research. B2C-платёжеспособность для макросов есть, но чеки низкие и юридический риск высокий.

Ров / защищённость

Ров слабый: ценность держится на maintained-шаблонах под конкретную игру, которые копируются и ломаются обновлениями. Ров может появиться через лучший maintained assistant для NTE, community data network, trusted distribution/auto-update/docs или перенос технологии в легальный CV-RPA toolkit.

Модели монетизации
  • Donations / fan funding через Afdian, GitHub Sponsors или Ko-fi.
  • Платный updater/CDN/зеркало по модели Mirror酱 revenue-share.
  • Платная настройка и поддержка без обещаний обхода правил или защиты от бана.
  • B2B pivot: MaaFramework-based computer-vision automation для QA и legacy desktop apps.
  • Marketplace templates для MaaFramework в легальных приложениях.
Что нужно, чтобы сделать продукт
  • Юридически чистый use case вне запрещённой игровой автоматизации.
  • Явное коммерческое разрешение или позиция правообладателя игры, если оставаться в NTE.
  • Подписанный Windows installer, автообновления и supply-chain security.
  • SLA и support workflow.
  • Crash reporting и diagnostics с privacy controls.
  • Сценарии вне одной игры.
  • Paid entitlement system для SaaS/updater-модели.
  • Устойчивость к UI/game updates.
⚖ ЛИЦЕНЗИЯ · МОЖНО ЛИ КОММЕРЦИАЛИЗИРОВАТЬ
AGPL-3.0 не запрещает коммерческое использование, но закрытый продукт/fork и SaaS должны раскрывать исходники производных частей под AGPL. Для proprietary desktop/SaaS это high-severity ограничение. Дополнительная README-фраза «не использовать коммерчески» и game ToS делают прямую монетизацию MaaNTE как игрового бота юридически и репутационно плохой; безопаснее донаты, дистрибуция или перенос технологии в легальный RPA/QA-продукт.
Риски и подводные камни
ВЫСОКИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Игра запрещает third-party tools; пользователи могут получить бан, а коммерческая продажа усиливает риск претензий.
ВЫСОКИЙЛИЦЕНЗИЯ
AGPL-3.0 ограничивает закрытые деривативы и SaaS: производные части должны раскрываться под AGPL.
ВЫСОКИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
README содержит формулировку «не использовать коммерчески»; если это политика проекта или дополнительное условие, коммерческая упаковка конфликтует с волей авторов.
СРЕДНИЙКОНКУРЕНЦИЯ
Есть ok-nte, Maa-family, BetterGI-подход и generic macro/RPA tools.
СРЕДНИЙСЛАБЫЙ РОВ
Любой патч игры может сломать CV-шаблоны и сценарии.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Game automation бинарники часто воспринимаются как malware; README сам предупреждает о fake redistribution.
СРЕДНИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
Владелец — user с 32 followers; 25 контрибьюторов смягчают риск, но проект молодой.

Достоверность разбора

УВЕРЕННОСТЬ · СРЕДНЯЯgpt-5.5 · 2026-07-17 · ОКНО 90D
Оговорки / что не проверено
  • GitHub-звёзды, форки, даты, лицензия, topics, релиз и contributor count взяты из предоставленной воронки и enrichment без перепроверки.
  • Звёзды OSS-аналогов взяты из собранного разбора и не перепроверялись в этом ответе.
  • Цены и масштабы коммерческих продуктов в основном даны по одному источнику на продукт; требование ≥2 источников выполнено не для всех позиций.
  • Afdian-страница MaaNTE плохо индексируется; сумма донатов не подтверждена.
  • Enterprise-цена Macro Recorder €249.95 указана неуверенно по немецкому пресс-релизу.
  • Microsoft Power Automate описан как Microsoft-scale, но конкретное число пользователей не подтверждено.
  • TestComplete: публичная цена не подтверждена, указана sales quote модель.
  • Оценки demand/capture/access являются аналитическим выводом из собранных фактов, а не измеренной метрикой.
  • Сравнение с Blizzard использовано как общий industry-risk пример, не как прямое правило Neverness to Everness.
  • README non-commercial формулировка может быть дисклеймером/политикой, но её юридическая сила поверх AGPL не анализировалась юристом.
ИСТОЧНИКИ (32)

Why This Is A Finding

1bananachicken/MaaNTE собрал 6 звёзд за окно, тогда как у автора всего 35 подписчиков — эффективная аудитория ≈ 298. Это даёт surprise-индекс 0.0178 (звёзды относительно охвата автора, а не в абсолюте). Удержание форков 0.0% и 0 внешних контрибьюторов отделяют реальный инструмент от разовой вспышки. Акселерация положительная — рост ещё не выдохся.

METRICS IN CONTEXT

MEDIAN ACROSS ALL 5734 FINDINGS · Δ vs MEDIAN · PERCENTILE = SHARE RANKED BELOW
METRICVALUEMEDIANΔ MEDPERCENTILE
SCORE0.000.00+0.00ABOVE 64%
VELOCITY6.009.00-3.00ABOVE 16%
RETENTION0.0%0.0%0.0 PPABOVE 0%
FORKS191489-297ABOVE 33%
SURPRISE0.020.01+0.01ABOVE 70%